开心路游戏网,让足迹留下,将开心带走!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章
您的位置: 开心路页游资讯产业报道 → 国产单机游戏的战斗模式变革

国产单机游戏的战斗模式变革 [图]

2013-9-25 16:57:36      小编:      我要评论

    目前来说国内单机游戏市场还是比较空白的,而且游戏的战斗方式来说都是比较单一,轩辕剑6》采取半即时制战斗,《古剑奇谭2》以即时制战斗彻底脱离回合制阵营,更有《御天降魔传》立足于ACT游戏研发。战斗模式的变革引发了玩家的纷纷讨论,而褒贬不一的言论更是将单个产品推向风口浪尖。我们姑且不讨论单机游戏变革战斗模式的时机对不对,单是开发者们有诚意去进行变革,就足以得到我们的好评。
国产单机游戏的战斗模式变革                                                                          [图]图片1
     而且目前随着网络速度的进一步提高,单机游戏的辉煌也是慢慢的成为过去,而且游戏的下滑速度来说也是比较快的,单机陷入沉寂的过程,迫使许多研发者改行或者投入网游怀抱。但这段时间,却对玩家群体的成熟、研发公司的实力储备起到非常关键的作用:被盗版单机市场培育出来的玩家群体已经成长到拥有了自主经济能力,而坚持下来的单机团队也必然是能够真正忽视外界干扰、静下来心来做出一款产品的人才集合。
 
  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 相关文章
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复

关于我们  |  联系我们  |  免责声明

©2011-2021 kaixinlu.com 开心路游戏网 版权所有

苏ICP备20047672号-1