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工作室+运营平台的网页游戏发展模式 [图]

2014-1-10 15:31:00      小编:      我要评论

     从网页游戏的开始到现在一直都是以平台与工作室的模式发展,而且很多的工作室也是打造出了精品的网页游戏,而平台则是一个多样化的发展,而现在的网页游戏基本上都是以联运的模式出现,而大平台则是掌握这一款游戏的人气,而且对于精品游戏相对比较多的平台来说很多平台则是处于一个比较低的起点。
   工作室+运营平台的网页游戏发展模式                                                                   [图]图片1
     随着市场的不断扩大,四年一路下来页游研发商的分成比例不断下滑,其中部分研发商还需要出服务器成本。而随着前文所述的资本逃离、工作室转向手游现象出现,产品数目将变少,提供给平台的选择也减少,研发商中的佼佼者将能够因此掌握更多的话语权。
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