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微软2013年获得超过10亿美元的收入

2013-1-1 6:14:20      小编:      我要评论

    趋势预测微软公司将会因此在2013年获得超过10亿美元的收入。随着家庭网络的不断普及以及更多游戏设备对无线网络的支持,这都将会成为在线游戏发展的助推剂。目前我国大型游戏机行业具有一定规模的企业约为350家,其中年产值1亿元人民币以上的企业约16家,1000万元人民币以上的企业约170家,100万元人民币以上的企业约160家。
    2013-2017年中国游戏机行业投资风险预测及未来前景分析报告》数据显示:2012年,中国掌机和电视游戏硬件市场销售收入达到5亿美元左右,出货量400万台左右。2010年中国电脑游戏产业的市场总额是338亿元人民币。2011年中国游戏开发产业的市场总额超过394亿元人民币。目前国内网游企业进军游戏机市场主要的障碍并非技术,而是游戏主机厂商的扶持和收入的稳定。国内游戏机行业就是灰色产业下的所造成的无序、无语、无奈的现状。所以,游戏机行业发展的关键规范经营、自主开发具有中国优秀文化的精品游戏,一方面需要政府加强监管力度,另外需要该行业加强自律。同时,国内掌机品牌的发展急切需要第三方软件开发的支持,光是卖硬件只能在低端市场艰难生存。随着这几年国内游戏技术的发展,更多有实力的公司也把目光投放在国内游戏机的产业上,如今的国产体感游戏机必定能给中国游戏市场带来强烈冲击。对于有巨大市场需求的产品,如果商业模式合理、政策规范引导,那么其发展速度将会是超乎所有人预料。我国大型游戏机未来的发展一定会向大型化、综合化发展。从商业模式看,目前与大商场合作的模式会得到更大的发展,连锁经营的业态一定会出现,游戏机娱乐场所会演变成文化体验中心。
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