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2013年网页游戏市场所面临的问题

2013-3-25 8:18:29      小编:      我要评论

    随着网页游戏市场的日益繁荣,网页游戏行业的竞争以及对于游戏推广成本的增高以及产品同质化的今天,用户的流失率是比较高的,而且在网页游戏整体的发展之下,有着更多的网页游戏平台都纷纷加入到这个行业之中来。

    2012年,完美、巨人、盛大等端游厂商强势加入网页游戏的市场争夺;腾讯、360、百度等互联网大佬凭借自有平台,已经在页游竞争中取得稳固地位;淘宝、京东等电商巨头也开始插手网页游戏市场。各种资本的加入,不断加剧页游的行业竞争,但是,相比较行业内的竞争,更让页游厂商们心悸的,却是手游的兴起。

    2012年下半年以来,多款月收入千万级的手游产品涌现,让从业者越发清晰地看到,相比较网页游戏,手游更善于抓住用户的碎片时间,而智能手机的覆盖量和普及率,也预示着手游的发展前景会更优于页游,随着手游内容的增强和渠道的拓展,网页游戏行业将迎来最大的竞争对手。

    而在2013年的市场上来说网页游戏市场的同质化来说最后的最大损失就是游戏用户的损失,而且在2013年的市场上来说不管是网页游戏厂商还是网页游戏行业来说在2013年都将会是竞争激烈的一年。

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