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2014休闲网页游戏的市场定位是什么 [图]

2013-12-26 10:39:40      小编:      我要评论

     对于目前的网页游戏市场上来说网页游戏的定位主要是以休闲为主的,而且对于很多网页游戏都是打着休闲的幌子,不过对于休闲网页游戏来说游戏的玩法上也是比较具有粘性的,页游也只能靠着不断地增加你的上线或者重返来增强你对游戏的依赖程度。这也使得游戏“休闲”不得,因为当你挺玩游戏一个星期后,可能你连游戏的网址都不记得。游戏针对这种情况做了不少的设置,像是每日的礼包、每日的任务、每日固定的体力值等等,目的就是能保证他的用户对其的依赖。
2014休闲网页游戏的市场定位是什么                                                                    [图]图片1
     而且现在的网页游戏市场上也是有着不少的动作,但却没触动到其中的实处,为此这些动作大多数都是瞎折腾。这就如同2014年的放假规划一样,大体没变化,偶然还坑爹。当然,页游这些更多是人为的选择和经营理念的问题,尽管受限于页游本身的特性有着很多的无奈,但相信扭转观念很多折腾也将会解决更多的实事。
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