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《藏龙》研发解析二测:“自由习武”更懂玩家需求 [图]

2012-11-15 10:06:38      小编:      我要评论

藏龙,让大侠梦更靠近……

在这个讲究“个性”的时代,玩家需要的游戏方式不是“限制式”的,而是“自由式”的。573网页游戏平台独家代理,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》自首次曝光以来,凭借全开放式奇遇、自由习武、双阵营正邪PK等特色玩法,受到了玩家的广泛关注。日前,游戏即将二测的消息,让等待许久的玩家为之一振,游戏研发团队更对外表示,二测新版本更给力,“自由习武”更懂玩家需求!
 

《藏龙》研发解析二测:“自由习武”更懂玩家需求                                                      [图]图片1

【打造“逍遥武侠” 玩法自由才是王道】
     武侠小说中的江湖,一直给人潇洒无拘的印象,然而在游戏中,这样原本应该很“自由”的江湖,却总被各种因素所限制,职业铁三角、单调重复的技能玩法等,都让玩家的游乐趣得不到充分的满足。《藏龙》研发团队表示,游戏在立项之初,就将“自由度”放在了首位,全开放式奇遇、豪侠谱拜师习武、双阵营PK等游戏主要特色玩法,都有着很高的自由度和操作性,玩家可以根据自身意愿来进行游戏,从“被动玩游戏”,改为“主动玩游戏”,充分释放了玩家的“个性需求”!

【注重玩家体验 二测豪侠有“大动作”】
   “豪侠谱自由习武”是《藏龙》主打的游戏玩法之一,也最能体现玩家“自由游戏”的需求。据游戏研发团队透露,二测新版本中,“豪侠谱”将经历一轮改版,更为人性化,更有趣,更好玩的全新“豪侠谱”将正式与玩家见面。新版本的“豪侠谱”不仅将“百位豪侠”具体化,让玩家能很直观地与豪侠直接亲密交互,每位豪侠能传授的武学还将增加4-5种,给予玩家更多的习武选择!同时,全新的“豪侠传功”设定,更能让玩家体验“虚竹式”一秒变大侠的快感!

【真实武斗来袭 不西化更懂玩家需求】
现今的武侠网游,在战斗方面往往表现得太过“西化”,大部分招式都是“有名无实”,而且以“技能对飙”的形式来展现,没有充分表现出武学的特点。《藏龙》在二测新版本中,对“武斗”进行了深度优化和改进,力求逼真还原金庸小说记载的那种“刀光剑影”的动态对决,增加了攻击、防御、暗器蛊毒、内气轻功等近百种多元化武学,让游戏战斗更为丰富多样。

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